DARK
4Vision HERO Vyon
Archetype:
Vision HERO
ATK:
1000
DEF:
1200
Lượt xem:
9394
Hiệu ứng (VN):
Nếu lá bài này được Triệu hồi Thường hoặc Đặc biệt: Bạn có thể gửi 1 quái thú "HERO" từ Deck của bạn đến Mộ. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Vision HERO Vyon" một lần mỗi lượt. Một lần mỗi lượt: Bạn có thể loại bỏ 1 quái thú "HERO" khỏi Mộ của bạn; thêm 1 "Polymerization" từ Deck của bạn lên tay của bạn.
Hiệu ứng gốc (EN):
If this card is Normal or Special Summoned: You can send 1 "HERO" monster from your Deck to the GY. You can only use this effect of "Vision HERO Vyon" once per turn. Once per turn: You can banish 1 "HERO" monster from your GY; add 1 "Polymerization" from your Deck to your hand.
Bản dịch này có đúng không ?
Vision HERO Vyon — Power Evaluation
Điểm Cuối cùng: 58 ± 6 · Độ Tin cậy: Trung bình
- Bản chất: 56.5 · Deck: 59.2 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Tìm kiếm/Trợ đạo · Phụ: Khởi động
Lý do đạt điểm này
Vision HERO Vyon được đánh giá dựa trên những gì hiệu ứng của lá bài tạo ra, chứ không dựa trên chỉ số ATK 1000 hay hình thể Cấp 4 của nó, vì những thứ đó không mang lại giá trị. Kích hoạt triệu hồi của nó tiếp nhiên liệu xuống Mộ với một HERO từ Deck, và hiệu ứng mỗi lượt của nó tước quyền tham chiến một HERO từ Mộ để thêm Polymerization từ Deck lên tay, qua đó biến đổi một HERO trong Mộ thành tuyến đường Hợp thân. Điểm số bị kéo xuống bởi việc thiếu tương tác với đối thủ, hình thể nguyên liệu yếu kém, và yêu cầu phải có một HERO trong Mộ trước khi việc tìm kiếm phát huy tác dụng.
Điểm theo Trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Tính khả dụng | 70 | Kích hoạt triệu hồi của nó hoạt động trong mọi lần Triệu hồi thông thường hoặc Đặc biệt, và 19/19 chuỗi combo ghi nhận đều bao gồm nó, dù chỉ có 2 dùng nó làm khởi động (quan sát được); việc tìm kiếm Polymerization cũng cần một HERO trong Mộ, nên không hoàn toàn miễn phí (hiệu ứng đã xác minh). |
| Chuỗi & Chuyển đổi | 50 | Chỉ số power_index trung bình của các bàn trận nó xuất hiện là 47.2 và bàn ví dụ của nó đạt 3-4 quái thú kết thúc, nhưng nó chủ yếu là lá hỗ trợ chứ không phải lá kết thúc duy nhất (quan sát được). |
| Kinh tế Tài nguyên | 55 | Việc thêm Polymerization là gia tăng chất lượng lá bài trả bằng chi phí tước quyền tham chiến từ Mộ, và việc gửi bài từ Deck sang Mộ tiếp nhiên liệu xuống Mộ, nhưng cả hai đều không tạo ra lợi thế lá bài thuần nếu xét riêng lẻ (hiệu ứng đã xác minh, suy luận). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 10 | Gói dữ liệu không hiển thị bất kỳ hiệu ứng hủy bỏ, loại bỏ hay bẫy tay nào, nên tương tác với đối thủ về cơ bản là vắng mặt (hiệu ứng đã xác minh). |
| Tiện ích Nguyên liệu | 25 | Chiến binh Tối Cấp 4, không có hiệu ứng Tuner hay Link, và tỉ lệ as_material là 0% tổng số lần xuất hiện ghi nhận, nên ở mức tốt nhất chỉ là hình thể nguyên liệu gượng gạo (quan sát được). |
| Khả năng Phục hồi & Linh hoạt | 40 | Hai hiệu ứng mỗi lượt tách biệt cho phép sử dụng đa lượt, nhưng cả hai đều là hiệu ứng đơn bài và gói dữ liệu không có dữ liệu phản kích hoặc tương tác, nên khả năng phục hồi ở mức trung bình (hiệu ứng đã xác minh, suy luận). |
| Hiệu quả Xây dựng Deck | 80 | Thông thường chạy 1 đến 2 bản sao, không có điều kiện Garnet hoặc khóa chặt, và phân phối 3 bản sao gợi ý rằng nó dễ dàng được đưa vào bên trong các khuôn mẫu HERO (quan sát được; danh sách cấm giả định không giới hạn). |
Phép tính
Hồ sơ trọng số: 0.7 Tìm kiếm/Trợ đạo + 0.3 Khởi động (hỗn hợp theo Bước 4 tiêu chí đánh giá). Bản chất ≈ 56.5, Deck ≈ 59.2, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Bản chất + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Trình tìm kiếm Polymerization phổ thông hoạt động từ Deck khi một HERO đã nằm trong Mộ
- Kích hoạt triệu hồi tiếp nhiên liệu xuống Mộ nhằm trang trải chi phí tước quyền tham chiến cho các HERO khác
- Được đưa vào 3 Loại chơi và 23 bộ gốc riêng biệt, nên có thể di chuyển linh hoạt giữa các ngôi nhà HERO
- nearly free-roll khi đưa vào Deck: 1 đến 2 bản sao, không có điều kiện Garnet hoặc khóa chặt
Điểm yếu
- Không tự sở hữu khả năng tương tác với đối thủ
- Cần một HERO trong Mộ trước khi hiệu ứng tìm kiếm Polymerization có thể hoạt động
- Chỉ số ATK/DEF thấp và hình thể Cấp 4 bình thường khiến nó trở thành nguyên liệu yếu kém và ít hiện diện trên bàn trận
- Giá trị của nó phụ thuộc vào các lá bài hỗ trợ HERO xung quanh mà nó đi kèm
Phản kích / Điểm nghẽn
- Hủy hiệu ứng lên kích hoạt triệu hồi hoặc chi phí tước quyền tham chiến từ Mộ sẽ vô hiệu hóa hoàn toàn khả năng tìm kiếm của nó (suy luận từ hiệu ứng, không có dữ liệu phản kích trong gói)
- Bất kỳ đối thủ nào ngăn cản tương tác với Mộ hoặc điều khiển việc gửi bài từ Deck sang Mộ đều hạn chế nguồn tiếp nhiên liệu của nó
Cách sử dụng tối ưu
Trình tìm kiếm Polymerization và nhiên liệu xuống Mộ nhằm mở đường Hợp thân cho HERO. Các Deck: Heroic (dòng Vision HERO / Heroic), Destiny Heros, Vision HERO, Elemental HERO Fusion shells.
Bằng chứng & Lỗ hổng
- Xác minh: Kích hoạt triệu hồi: gửi 1 HERO từ Deck sang Mộ, mỗi lượt một lần, khi Triệu hồi thông thường hoặc Đặc biệt; Một lần mỗi lượt: tước quyền tham chiến 1 HERO từ Mộ để thêm 1 Polymerization từ Deck lên tay; Cấp 4, Tối, Chiến binh, 1000 ATK / 1200 DEF, Hiệu ứng đơn, hợp lệ tại TCG, OCG, MasterDuel, DuelLinks
- Quan sát được: Xuất hiện trong tất cả 400 Deck được mẫu, trung bình 1.54 bản sao mỗi bộ, 23 bộ gốc riêng biệt; Có mặt trong 19/19 chuỗi combo ghi nhận;
as_starter10.5%,in_end_hand10.5%,as_material0%; Scale đưa vào 100% cho 5 bộ gốc với số bản sao điển hình từ 1-2 - Suy luận: Việc tìm kiếm Polymerization là tuyến khả dụng chính, được chốt bởi sự hiện diện của một HERO trong Mộ; Sự dung hợp giữa kích hoạt triệu hồi và chi phí tước quyền tham chiến biến nó thành lá bài cung Cấp nhiên liệu cộng tìm kiếm thay vì lá kết thúc; Khả năng tương tác và phục hồi ở mức thấp do gói dữ liệu không hiển thị hiệu ứng hủy bỏ hay loại bỏ
- Lỗ hổng dữ liệu: không có token danh sách cấm, giả định 3 bản sao (không giới hạn), không có dữ liệu phản kích, phá hủy bỏ hay phán quyết trong gói bằng chứng, thiếu phân tích vai trò cụ thể theo từng chuỗi combo ngoài thống kê khởi động và kết thúc tay






